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第九节 野狗

网游之再世骁武 雨下田 2982 2022-05-28 01:33

  熟悉完自身情况,李峰先去村西包子铺,花40铜币买了10个包子,又去村南药铺,用剩余的60铜币买了份金疮药,然后打算出村练级。

  由于耽搁了一些时间,村外已有很多粗布男女在抢怪练级。

  刚刷新的近一米长的大野狗一下子将近旁的玩家扑倒在地,凶狠的撕咬之下玩家根本无力反抗,惨叫几声便没了声息。十几把刀剑闻声而赶来,不顾地上人的惨状,劈头盖脸地全往野狗身上招呼。人多力量大的效果得到了充分的体现,个体强大的野狗仍然难逃被刀剑分尸的下场。

  绕过疯狂的人群,李峰往南方远去走去。在他的记忆里,如果没记错的话,新手村周边的怪物一般都是1级的野狗,再往远处,西、南方向是一片森林,林中怪物众多,有2级的野蜂、3级的野猴、7级的野猪、9级的老虎和黑熊。东、北方向相对怪物种类就少得多,在那一片大草原,只有5级的野牛和6级的野狼,但数量极多,往往成群出没。

  李峰现在打算去南部森林去杀野蜂,这是之前早就想好的。野蜂速度极快,很难能够打到它,并且多是成群出现,极难对付。面对数十上百的野蜂群,以现在的玩家水平招惹野蜂绝对没什么好果子吃。所以,在游戏刚开通之时,大概也只有去杀野蜂才能避免抢怪之苦。

  至于野蜂难杀,对李峰来说,根本不是问题,怪物密集,更是求之不得。多年来他一直苦练基本剑法,更确切地说,是苦修基本剑法的一个招式——刺。出剑似闪电,一剑封人喉,刺的快、准要诀,他以深得其中三昧。

  虽然由于数据限制,难以发挥出真实水平,但凭着经验发挥出一层威力,对付1级野蜂应该是足够了。而他现在要做的就是,尽快熟悉这个虚拟身体,找回曾经的感觉。

  继续往前走了一会,忽然听到远处传来惨叫声。却见远处一粗布男在狂奔,后面跟着一只狂吠的野狗。粗布男显然也看见了李峰,调整方向冲他这边过来,边跑边喊道:“兄弟,救命啊,疯狗好厉害!”

  正愁没怪杀,李峰掂了掂手中铁剑迎了上去,让过粗布男,对上野狗。野狗见有人挡路,龇牙咆哮一声,速度不减直接扑向李峰。李峰侧身往左一闪,右手铁剑刺向野狗脖颈,剑入三寸,刃出血飘。

  “复古”中无论怪物还是玩家都存在弱点,甚至存在致命弱点。受到致命攻击的野狗砰的一声摔在地上,惨哼两声,腿一蹬,死了。

  “叮,玩家越级杀死1级野狗,获得经验2点。”

  “复古”中玩家杀死同级怪经验加一,越级杀怪经验加倍,最高十点。在升级经验上,以每十级是个轮回,每级经验翻倍,如1级需100点经验,需杀死同级怪100个;2级需200点经验,需杀死同级怪200个……

  杀死比玩家低1级的怪物经验衰减四分之一。低于4级不得经验。

  感觉刺得有些深了,李峰不太满意地摇了摇头,随手对狗尸施展一个采集术。狗尸慢慢羽化消失,1%的成功率此刻成了100%,将得到巴掌大一块狗肉,随手放入腰带,没有理会旁边目瞪口呆的粗布男,李峰继续前行。

  狗肉:普通材料。

  看来是还没人到这么远的地方来,野狗开始三三两两的出现。1级野狗对李峰来说太没挑战性,不需要太多动作,稍作闪躲,一剑刺喉。借着一次次突刺,他飞快地适应着新的身体,刺的运用越发熟练,威力也越来越大。渐渐地,面对三五成群的野狗,他不再需要奔跑闪躲,瞬间连刺出数剑,绽放的剑花便可轻易地带着这些野狗的生命。

  边走便杀,如此杀死五十只野狗后,李峰身上金光闪现,升级了。“复古”中玩家每升一级可得到一点自由属性。当然,自身属性也可通过特殊际遇提升。

  将得到的一点属性加在敏捷上,这样可以提高下出剑速度。至于力量,等以后在家吧,10点的力量,已足够他应付目前的杀怪了。敏捷不但决定人物的行走速度,还决定人物的出招速度和身体的灵敏度。而力量,则决定人物能使用何种兵器,能发挥多大的攻击力。力量和体质一块还决定人物的负重。

  看属性,由于刺得出色发挥,李峰的基本剑法也得到了提升,基本剑法(1级,被动技能,剑法出手速度+2%)。而下次升级则需要200经验,现在杀狗只能得1点经验了,光杀狗的话就得200只。

  远处,森林已是依稀可见,李峰稍事调整便继续前进。望山跑死马,望见森林但走过去却也有不短的路要赶。沿途遇见的野狗也不能放过,由于尚未被人杀过,数量也不少,停停走走,进入森林时,李峰又升了一级,下次升级则需要400经验了。

  看看收获,一路上杀狗所得却不多,采集术熟练度更是没有太多变化,只有3/200。“复古”中采集是有成功率的,不是每次都能成功。而只有成功才能得到物品,才涨熟练度。想想0级采集术可怜的1%成功率,唉,有的练了。

  将得到的一点属性再次加在敏捷上,李峰现在已经有了12点敏捷。虽然升级所加属性不像初始属性那样提升的明显,多一点就代表能力的倍增,但是只要属性提升,能力还是会不断提高的。

  之前加了一点敏捷时,感觉速度变化还不是很明显,又加上一点后,李峰活动了一下,就明显感受到了速度的提升。不得不说,“复古”中虚拟人物的设计很是成功,属性提升的效果能够真切地反映到虚拟人物上,玩家可以明显感受到能力的提高。

  有付出就有收获,这正是游戏的魅力所在。

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