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整活才能夺冠 第三十三章 BP略胜一筹(求追读)

  “阿布,第二ban什么?”

  Nofe低声问着。

  “要不ban掉卢锡安吧?”

  就在阿布还在思考的时候,司马老贼直接提议ban掉卢锡安。

  “好!”

  阿布应了声。

  EDG第二ban拿掉了卢锡安。

  如果卢锡安放出来,EDG想打前中期节奏,也可以拿卢锡安,但不是首抢英雄,所以IM很可能继续抢,既然抢不到,EDG就不会将其放出来。

  IM二ban滑板鞋。

  EDG第三ban飞机。

  IMban掉了蛇女。

  小炮和酒桶都放出来了,就看IM怎么选择了。

  “我们拿什么啊?”

  EDG是蓝色方先拿,所以陈宇浩问着。

  阿布看了眼Nofe,然后说道:“先拿皇子吧。”

  阿布说完,陈浩宇便锁下了皇子。

  IM秒选大树。

  上把是大树,这把也是。

  毕竟大树在这个版本,已经算是很不错的上单选择了。

  不但肉,大招和W技能都有控制效果。

  上局也就是队友炸的太快了。

  不然大树打陈浩宇,一直都是优势的。

  只能说是时运不济吧!

  果然,IM第二选,直接拿了小炮。

  “先帮厂长拿打野吧。”

  阿布说完,又继续说道:“厂长想拿什么英雄?”

  “还是酒桶吧!”

  这个版本能拿的英雄也就那么多。

  再加上EDG在休息室商量的战术,就是打前中期。

  所以厂长也就只能拿酒桶了。

  其他打野英雄,节奏性来说还是要差一些的。

  而且IM选择了小炮。

  谢远是三楼,阿布和Nofe现在还在思考,第三手该拿什么英雄呢。

  谢远便先是说道:“还是先给妹控拿吧,我再等等!”

  “也行,那就拿洛吧,妹控行吗?”

  阿布沉思了一下,说着。

  “可以。”

  妹控洛玩的也不错,所以便直接应了下来。

  打前中期节奏拿个洛,也是很不错的选择。

  谢远锁下洛。

  选择权又给到了IM。

  IM第三选直接拿了牛头。

  上局IM辅助是锤石,EDG是牛头。

  这次IM直接拿了牛头,而舍弃了锤石。

  第二轮BP,IM先ban。

  直接便ban掉了发条。

  因为EDG的皇子、酒桶和洛,都能带球进场。

  再加上发条这个英雄只要发育不是很差,打团就能起到作用。

  所以IM选择直接ban掉,以绝后患。

  “对面ban掉了发条,我们ban卡萨丁吧,既然要打前中期,那也不能不能让他们苟着发育。”

  阿布说完,四楼的司马老贼直接便ban掉了卡萨丁。

  因为阿布说的确实有道理。

  毕竟EDG要打前中期。

  也不能任由IM拿个卡萨丁这种线上基本不打架,靠刷后期发力的英雄吧!

  这样不符合打快节奏的要求。

  我想打,你苟,那怎么打的起来?

  IM第五ban拿掉了霞。

  显然他们对于司马老贼的霞,也是给与了肯定,所以将其ban掉了。

  “ban吸血鬼。”

  阿布直接说着。

  妹控ban掉了吸血鬼。

  BP思路和ban卡萨丁的一样。

  也是不想让IM线上拖时间发育。

  EDG就是想要IM不得不在前期跟他们打架。

  而只要是能够打架的英雄,那就能带节奏。

  第二轮BP结束。

  红色方IM先选。

  IM直接锁了猪妹。

  “我想拿球女。”

  谢远想都没想便说着。

  因为脑海里的系统,模拟出这局用球女是最优选择。

  一直盯着手中笔记本和大屏幕的阿布,出乎意料的看了眼谢远。

  因为谢远所说的球女,刚好和他的选择相重合。

  所以有些奇怪谢远只是想拿球女,还是思考了优劣后才说的。

  不过现在这些都不重要了。

  阿布直接说道:“可以。”

  谢远锁下球女后。

  直接闭目养神,意识进入了脑海里。

  此时脑海里的系统上,直接出现了EDG和IM这局游戏的BP界面。

  甚至将ban结束后双方拿到什么英雄和阵容的契合度都出来了。

  EDG下路ADC的选择,系统给到最契合的英雄是老鼠。

  谢远思考了一下,便想到为什么是老鼠了。

  EDG上单皇子,打野酒桶,中单球女,辅助洛。

  这个阵容对于老鼠来说,简直输出环境拉满!

  “我想拿大嘴。”

  司马老贼说完。

  谢远突然说道:“要不拿老鼠吧?输出环境好一点,节奏也能快点。”

  阿布原本都要同意司马老贼说的拿大嘴了。

  但他总是觉得哪里差点什么。

  结果被谢远这么一说。

  确实,大嘴还是不够稳定。

  前期爆发点不是很强。

  老鼠倒是可以避免这个问题。

  所以阿布直接说道:“拿老鼠吧!”

  “也行。”

  司马老贼被这么一说,倒也是觉得拿老鼠要好一点。

  妹控见司马老贼同意了,所以直接锁了老鼠。

  IM第五选拿了卡尔玛。

  队内英雄交换位置。

  游戏进入倒计时。

  EDG阵容:

  上单皇子,闪现传送。

  打野酒桶,闪现惩戒。

  中单球女,闪现净化。

  ADC老鼠,闪现治疗。

  辅助洛,闪现点燃。

  IM阵容:

  上单大树,闪现传送。

  打野猪妹,闪现惩戒。

  中单卡尔玛,闪现传送。

  ADC小炮,闪现治疗。

  辅助牛头,闪现点燃。

  果然这把IM选择了后期阵容。

  最起码后期打团能够有所保障。

  而EDG这把的阵容则是要激进,偏前期一些。

  这局是双方bo五第五局。

  谁输谁走!

  所以双方最起码在BP环节,都比较稳健。

  也下足了功夫。

  不过IM的BP一直被EDG牵着走。

  所以这波BP,EDG算是略胜一筹。

  但这点优势,其实也就那样。

  就像EDG想要打前中期,选择的英雄也是偏前中期的。

  但这一切都得线上打的好才能体现出来。

  就像上局的IM一样。

  虽然拿的是前中期发力的阵容。

  但线上打不好,崩了便啥也不是。

  双方教练,在比赛台中间握手后,下台。

  然后游戏进入载入界面。

  游戏进入召唤师峡谷后。

  “站位就好,不用打。”

  厂长说完,率先操控着酒桶,前往上半野区河道站位。

  皇子在酒桶上边河道。

  球女在自家F6前面河道。

  老鼠和洛在下路三角草丛外河道。

  双方都没想着打架。

  但站位必不可少。

  谢远这局球女带的是闪现净化,召唤师天赋带的风骑。

  打的便是快节奏。

  对面卡尔玛带的是冥火。

  等兵线到线上后,谢远操控着球女上线。

  双方即将进入对线期。

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