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御魂世界 第64章 主宰战场

冒牌金手指 原初意志 6086 2022-12-23 22:42

  “怎么回事,他们怎么突然变得这么激进?我特质技能量全用了!”

  面对童滢、罗曦和程晨突如其来的猛烈进攻,三路上的敌人都被迫消耗了特质技能量。

  御使联盟和御魂联盟一样,也有辅助战斗的特质技能。

  分别有......特质技.时间漫步,特质技.空间瞬移,特质技.生命洗礼,特质技.死亡斩杀,特质技.命运牵引。

  这五特质技,可以选择两个带入游戏,使用特质技,则需要消耗特质技能量。

  特质技能量独立于魂力,随时间恢复,玩家等级越高,恢复越快。

  特质.时间漫步,可以使玩家进入“次级子弹时间”。

  期间持续消耗特质技能量,以提升玩家自身的时间流速。

  从表面来看,就是提升移动速度、攻击速度、反应速度等。

  时间漫步也被戏称为疾跑。

  特质.空间瞬移,被戏称为闪现,可以使玩家瞬移一段距离。

  距离越远,消耗的特质技能量就越多。

  特质.生命洗礼,可以使玩家持续恢复“血条”。

  同样,这特质技会持续消耗能量,直到主动关闭。

  生命洗礼也被戏称为治愈。

  特质.死亡斩杀,可以使玩家直接击杀生命值低于10%的野怪或小兵。

  这个特质技不仅不消耗特质技能量,还能从死亡里获取能量。

  但死亡斩杀是唯一有冷却时间的特质技,不能无限释放。

  死亡斩杀也被戏称为惩戒。

  特质.命运牵引,被戏称为传送。

  能让玩家能在命运的牵引下,传送到防御塔或命运印记所在的地方。

  传送需要引导,距离越远,引导时间越久,消耗也越大。

  理论上,满值的特质技能量,可以使玩家从“泉水”传送到“外防御塔”。

  ……

  “不错啊!”

  老者对童滢等人突然爆发出的实力感到惊讶。

  之前罗曦劝他选择惩戒和闪现,去地方野区骚扰的时候,他还有些将信将疑。

  但惩戒能偷野怪还恢复特质技能量,闪现可以突进和逃跑,是早就有的骚扰搭配。

  做这样的事也算得上是战略配合,他并不排斥。

  不过......没想到那小子妹妹的特质,还真有点意思,能瞬间提升那么多战力。

  “卧槽!”

  突然,老者没风度的爆了粗口,然后迅速施展空间瞬移离开原地。

  下一刻,一颗火球在老者所在的地方炸开。

  老者走神的时候,被对他恨之入骨的对手发现了。

  “NND。”

  躲开攻击后,老者又是一句粗口,然后连忙逃跑。

  他不知道对手有没有特质系的能力,若是有......又是什么样的特质能力。

  但他知道,自己的御魂没有特质可以选,否则也不会“永恒”白银。

  为了不送人头,该怂还是要怂。

  做好骚扰工作,影响敌方打野的发育,就是他最大的价值。

  老者清楚的明白这一点。

  “对面有人入侵我们上野区了!”

  这时,程晨突然开口。

  程晨在童滢的左侧,属于上路。

  受工蜂数量限制,程晨只侦查了上路至中路之间的“河道”。

  若是有人想入侵上野区,必然会被程晨发现。

  收到程晨的提醒,童滢如常的快速清理中路的兵线,然后假装向下野区走去。

  “她可能去下野区了。”敌方中路在队伍频道里说道。

  “了解。”入侵野区的打野回复。

  “小心点,可能是陷阱。”另一个打野道。

  “要不你去侦查看看。”上路对中路说。

  “好吧。”

  中路应道,然后小心的向草丛走去。

  理所当然是侦查优先,中路往草丛探去了魂场。

  常见魂技里没有专门侦查魂力波动的技能,因为魂场本身就有这样的能力。

  “卧槽!”

  谨慎的中路刚通过草丛进入河道,河道里就突然出现一道水之锁链,将他束缚起来。

  他反射性的运起魂力,将水之锁链的魂力结构破坏。

  然而他刚解除束缚,就见童滢拖着巨剑一剑横扫。

  中路连忙后跳闪避,但他突然眼前一黑,连魂力波动的感知都瞬间消失。

  下一刻,中路身后出现一根地刺,戳在他的后背。

  这不仅让他掉了一节血条,还让他惯性的闪避被制止。

  然后,童滢的巨剑成功砍在了他身上。

  中路心脏狂跳,漆黑的视界周围已经开始闪烁起红光,还有一个霜冻状态出现在角落里。

  【第一滴血】

  提示音突然响起,中路知道自己已经凉了。

  “他们一定有侦查系的特质!”中路在队伍频道里狂吼。

  御使联盟不同于御魂联盟。

  御使联盟没有侦查守卫,也没有小地图。

  所有情报都要靠队友语音提醒。

  既然童滢能提前埋伏,定然是预料到了他的行动。

  说明入侵野区的队友,已经被发现了。

  “我发现了一些带着魂力波动的马蜂,有人的特质能控制马蜂!是操控系的特质!”

  有了中路的提醒,入侵的打野终于发现了端倪。

  这打野连忙想要撤离,然而刚进入河道,他就被童江来了一套一样的连招。

  【蓝方击杀+1】

  “他们还有隐藏魂力波动的特质,我的魂压什么都没检测到!”

  被击杀的打野也是狂吼。

  魂压=魂场

  童滢童江无视魂场检测的,正式童江御魂的熊猫形态。

  以熊猫形态无声无息的施展水之锁链。

  虽没有水元素属性的加成,但高质量的魂力仍然让水之锁链的破解难度不低。

  阻了一阻之后,再转换选择了力量、土、冰、暗,作为剩余属性的黑熊形态。

  出了力量强化装的两人,都成功以巨剑的高额伤害将敌人击杀。

  击杀敌人后,敌人补刀获得的魂力本源就会丢失5%。

  这5%,则分别归了童滢和童江。

  “不错啊!你们竟然都有特质能力。”

  老者在队伍频道里说道。

  游戏里,玩家可以转换队友的视角瞄上一眼。

  所以老者分析出童滢童江拥有特质。

  “唉,老夫要是有特质能力,就不会还一直在白银了。”

  “嘿嘿。”

  童江笑了笑,算是给老者回应。

  ......

  接下来,战场完全被童滢和童江主宰。

  老者被安排去守中路。

  边路上的罗曦和程晨也不停控线,将上路下路守得密不透风,还时不时暴力消耗一波。

  敌方若是敢出来补兵,神出鬼没的童滢和童江就会化身黑白无常,将敌人击杀。

  童江以黑熊形态的土冰暗魂技控制敌人,再以巨剑的巨额伤害威慑敌人。

  童滢则转换以敏捷、风、火、光为主的白熊形态,狂甩魂技暴力输出。

  如风一般击杀敌人。

  敌方五人见苟于塔下已无胜算,不得不开始抱团。

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