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冒牌金手指 原初意志 10218 2022-12-23 22:42

  勇者擂台上,许诚的左脚在地刺的影响下被快速抬起。

  虽然是第一次被地刺命中,但这种感觉许诚却不陌生。

  实际上,他进行风助试炼的挑战时,降落到另一根地刺的感觉,就与这感觉很像。

  思绪在脑中一闪而过,没时间再想更多,许诚只能依照心中一闪而过的念头行动。

  许诚试着找回进行风助试炼时的感觉,右脚一蹬,将身体的重心都压在左脚下的地刺尖上,并把握平衡。

  下一刻,许诚就单脚稳稳站在地刺上,在地刺的抬升下来到高处。

  这样子,似是完全没有受到地刺的控制效果影响,就是硬直度掉了一些。

  这一番动作,都在一瞬间完成。

  待许诚在地刺上真正站稳后,他才有余力关注同样被地刺攻击的穆笙。

  然而许诚刚将注意力放到穆笙身上,就愕然发现穆笙同样稳稳站在他释放的地刺上。

  不过与他不同的是,穆笙一点硬直度也没掉。

  不只是地刺没让他掉硬直度,就连之前徒手抓长剑,也没掉硬直度。

  而造成这种现象的原因,许诚直接用眼睛发现了。

  穆笙的手上和脚上,都附着了一些岩石。

  显而易见,这是一种类似于火附的土系技能,施展之后可以吸收手部和脚部的……物理伤害?

  许诚面露无奈。

  果然,这位在难度榜上异常耀眼的学弟,技能要比他多得多!

  而这土系技能,或许就是通关地刺试炼之后可以获得的进阶技能。

  有了这技能,只需要再掌握风助试炼里的隐藏技巧,相当于直接免疫了地刺的任何效果。

  思索间,许诚也没有闲着。

  他松开被穆笙握住的夜空之剑,一个熊扑向穆笙扑去,试图对穆笙使用之前用过的擒拿手法。

  然而不等他摸到穆笙,一个蛋形水盾就将穆笙笼罩。

  他则撞在水盾上,不止没抓到穆笙,自己还差点摔倒。

  而水盾似乎有吸收冲击力的效果,他的撞击甚至没让地刺上的穆笙有所摇晃。

  见此,许诚当真是咬牙切齿!

  近战个屁近战!这怎么打?

  落地的许诚心里疯狂吐槽,同时开启风助快速撤离。

  想也知道,如今近战是没有近战了。

  这个土系技能,明显克制金系长剑技能,可以空手入白刃。

  而且像拳套一样附着在拳头上的岩石,或许也具备长剑的作用,可以让四肢造成物理伤害。

  这让空着手无法造成任何伤害的他很被动。

  除此之外,这个也不知实际效果如何的水盾,明显也克制近战。

  再头铁上去硬刚,明显会被往死里锤。

  他如今唯一能使用的战术,或许就只有风筝战术了。

  许诚边动脑边撤离的时候,穆笙没有只看着。

  他抬手瞄准许诚,释放技能。

  下一刻,许诚只觉得身后传来一股风力,让他一个踉跄。

  接着这股风力又从后方来到前方,让他不得不后退一步撑住身体。

  还要眯起眼,抬手防御前头吹来的风。

  然而这风变化无常,从后头来到前头之后,又继续转移到左边,以及右边,让许诚非常被动,

  不等许诚搞清自己遭遇的情况,他就突然察觉身上一股麻痹感传来。

  肉眼可见的是,还有电弧在他手上一闪而过。

  显然,他身体的麻痹,是来自雷系技能的控制效果。

  这技能许诚反倒认识,应该是他在规则圣殿里看到过的,最便宜的雷系技能——感电。

  那位穆笙学弟,想来是通关那么多试炼之后,凑够了购买这技能的规则碎屑。

  第九个技能了!

  许诚心里微沉,也不知穆笙还有没有第十个技能。

  不过不管有没有,他胜利的希望已经渺茫了。

  被麻痹的这一瞬间,许诚想到了很多。

  他发现,火附克制火冲,至少具备吸收火焰伤害的效果。

  地刺也受到进阶技能的克制,不论是伤害还是控制效果。

  水球显然也被那水盾克制,失去了仅有的控制效果。

  还有他刚才遭遇的诡异风力,想来也是风助进阶技能的效果,全面克制风助。

  想到这些,许诚瞬间就能确定,自己没了胜算。

  只有基础技能的他,怎么与拥有进阶技能,全面克制他的穆笙对抗?

  他现在是连风筝也风筝不动了!

  走位都受影响的他,怎么风筝得了穆笙?

  在所有技能都制造不了伤害的情况下,怎么远程消耗穆笙的硬直度?

  只是,许诚心里丧气归丧气,但他也不是轻易服输的意志薄弱之人。

  就算是要输,他也要让自己输得有价值,至少也要试探出这位学弟更多的情报。

  这样,下次等他满技能后再遇到这位学弟,才能打得更轻松。

  于是一秒麻痹过后,许诚就准备转身迎敌。

  但是,已经落入穆笙节奏的人,却不是那么容易反抗的。

  转身只转到一半的许诚,下一刻就被火冲击飞,连手上开启的火附都来不及用。

  不等落地的许诚翻滚躲避,一股冰冷的寒气就笼罩了他,让他身体僵硬了一瞬。

  接着,许诚再想反抗就来不及了。

  穆笙已经追上他,用被岩石包裹的脚,狠狠揣在他的胸口,让他气息乱了一瞬。

  在这个完全拟真的幻梦境里,除了疼痛被取消之外,其他方面都如现实一般无二。

  许诚之前试验过了,人类身上的诸多弱点,在游戏里被攻击也有用。

  虽然不能造成伤害,但相应的控制效果却没削弱减少。

  之前都是许诚将这手段用在其他人身上,却没想到这次反而是他被人教育了。

  墨钥看着许诚狼狈的样子,并不觉得意外。

  许诚能和穆笙打成这样已经很不错了。

  其他人早早在地刺一关被戳倒之后,就直接被穆笙的连击打到硬直清空,然后击落擂台。

  许诚好歹坚持的更久,还让穆笙连【水·水盾】都用了。

  这个偏重于防御的技能,穆笙一般情况下连用的机会都没有。

  穆笙如今也算是挺重视许诚了。

  ……

  战斗理所当然以穆笙的胜利告终。

  对局结束后。

  回到家园的许诚有些受打击。

  不过叹了口气之后,他就调整了心态。

  这次失败,非战之罪。

  若是他也有同样多的技能,就算不能赢,周旋的更久也毫无问题。

  不过,他也知道,穆笙能拥有那么多的技能,本身就代表了实力。

  许诚也是能认清现实的,不会过分贬低穆笙,认为穆笙全靠技能。

  只是,许诚心里到底还有些怨怼。

  他觉得这游戏太不合理,给精神念师的优势太大了。

  特别是那个水盾一样的技能,看起来就像完全杜绝近战一般。

  论施法,他们基因武士怎么比得过精神念师。

  许诚再次回忆起被穆笙持续控制的不爽,越发忍不住去吐槽游戏的不合理之处。

  诸如,全凭技能的战斗方式,对他们基因武士有什么训练效果?

  还有,游戏里明明可以断肢,却屏蔽痛觉,痛觉难道不是训练实战的必须点吗?

  总之,许诚一连想到了很多问题。

  这些问题都是历史遗留问题。

  毕竟穆笙刚开始到底没有把“训练实战”“考验学生”等问题纳入思考,想制作的不过是个游戏。

  这些设定,在娱乐式的游戏里,都是合理的。

  但以学校栽培学生的角度去看,这些设定就成了限制,变得极不合理了。

  于是匹配途中,边学习,边探听许诚心思的穆笙,做出决定。

  勇者试炼里还要再加几种模式。

  像是,完全模拟现实,还限制技能使用的拟真格斗模式。

  或是仅允许使用火附、岩附、风助、长剑等近战技能的近战法师模式。

  这类近战模式,想来是对基因武士有不小训练作用的模式。

  ……

  许诚心里吐槽了一会儿之后,又继续吐槽到了规则图鉴上。

  为什么尚未获得的技能都是问号,不让人看技能效果?

  若是确切知道技能效果,那他还能寻找漏洞并加以克制,也就不会输得那么惨了。

  察觉许诚这想法,穆笙皱了皱眉。

  这想法却是有些无理了。

  技能效果的隐藏,往深里说也可以说是磨练。

  毕竟,除了行动全靠本能可以被总结行为模式的大部分外星生物之外,其他的敌人,像是那些崇拜外星生物的异星教徒,手段就大多未知。

  因此,隐藏自己的技能信息,试探敌人的技能信息,也是一种需要培养的能力。

  此外,若是许诚现在也站在和穆笙一样的高度,拥有足以填满技能栏的技能,并碾压其他玩家,想来只会对规则图鉴的限制叫好,而不是吐槽。

  一番发泄过后,许诚冷静下来,继续匹配。

  已经遭遇过穆笙后,接下来至少三场不会碰到穆笙。

  没了压在心头的“暮阳西下”,许诚觉得自己已经无所畏惧了。

  毕竟其他人里,可没有像这位穆笙学弟那么突出的,通关了那么多试炼,拥有那么多技能。

  虽然其他人依照能力不同,通关的试炼也不同,获得的进阶技能也与他不同,但到底不会像穆笙一样全面克制他。

  ……

  在激烈的战斗中,时间过得很快。

  许诚与穆笙遭遇时,时间其实就已接近十一点半。

  许诚再打两场之后,时间就超过零点了。

  而许诚的最后一场战斗虽,然胜了,但没有在零点之前胜利,其实毫无价值,因为排行榜已经在零点结算。

  不过好在,许诚取下信使送来的邮件,查看后发现,自己竟然还有前三,总计82胜点。

  而第四就是他之前战斗的对手,也有82胜点。

  但想来他达到82胜点的时间比他晚,所以排在了第四,让许诚有些庆幸。

  第三与第四的奖励,差距可不小。

  至于第一第二,第一理所当然是六连胜的暮阳西下,以111胜点高居榜首。

  第二则名为林海生歌,总计85胜点。

  这细微的差距,让许诚看得有些不爽。

  不过待许诚领取了邮件附带的排行奖励,打开天梯榜看了看之后,这不爽就没了。

  因为此时的林海生歌,胜点已经来到了109,想来也是零点后胜了一场,还是第五连胜,加了24胜点。

  而他,零点后获胜,只获得了12胜点,总计来到94胜点,连跟第二匹配的资格都没有。

  这种差距,已经让他没资格不爽了。

  唉,叹了口气,许诚扫去因败于穆笙而诞生的负面情绪,决定以购物来安慰自己的心灵。

  每周结算一次的天梯榜,提供的奖励不可小觑,许诚这波相当于暴富,买上一两个技能完全不带眨眼。

  打开规则圣殿,许诚进入规则碎片专栏。

  只是让许诚微微差异的是,规则碎片专栏相较他之前所见,有了不小的变化。

  像是火附、岩附这类通关试炼后免费领取的技能,竟然都上架了规则圣殿。

  这是之前没有的。

  趁此机会,许诚连忙点击这些技能,查看相应的技能简介。

  首先点开火附。

  虽然这技能许诚已经有了,但他想先看火附简介的格式,这有利于他推测其他技能的详细效果。

  只是没有出乎许诚的意料,火附的简介当真非常简洁。

  【召唤火焰附着四肢】

  短短一句话,就是火附的简介了。

  只不过简介下方还有一副人体轮廓图,在双手从手肘到手指的部位进行了描红,双脚也是同理,描红了膝盖到脚掌的部位。

  见此,许诚对岩附的简介就心里有数了。

  点开一看,文字简介就是火附简介改两个字,把火焰改成了岩石。

  人体轮廓图也有,不过只描红了手掌与脚掌的部位,像是手套与鞋。

  继续看下去,水盾的简介就是召唤水盾,下方附带一个包裹人体轮廓图的椭圆形蓝框。

  最后是让许诚最在意的乱风技能。

  已经体验过这技能的许诚,直接从简介里解答了疑惑。

  【打乱敌方风助技能的效果并强化】

  若是其他人看这简介,还会疑惑,但体验过乱风的许诚,却是瞬间明白了一个重点。

  那就是……乱风大概率只能在敌方已经发动风助的情况下使用,否则不是效果削弱,就是无法使用。

  看完这四个技能的介绍,许诚没有急着看其他进阶技能的简介。

  这些进阶技能,许诚更倾向于通关试炼后再获得,浪费规则碎屑去购买并不划算。

  许诚目前更期望开启更多系别的技能,比如,雷系、冰系,甚至是光系、暗系!

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